3/4(木)より、舞闘会-羯天ノ編-を開催いたします!
今回の舞闘会は、『全プレイヤーないでの同キャスト選択不可』という新しいレギュレーションでの開催です!
つまり「味方軍とのキャスト被り禁止」に加え、「敵軍とのキャスト被りが禁止」となっています。
新しいレギュレーションでの舞闘会をお楽しみ下さい!
チーム構成例
今回のレギュレーションの場合、チーム構成はこのようになります。
また、以下のようなチーム構成はレギュレーションに反した構成となります。
3/4(木)より、舞闘会-羯天ノ編-を開催いたします!
今回の舞闘会は、『全プレイヤーないでの同キャスト選択不可』という新しいレギュレーションでの開催です!
つまり「味方軍とのキャスト被り禁止」に加え、「敵軍とのキャスト被りが禁止」となっています。
新しいレギュレーションでの舞闘会をお楽しみ下さい!
今回のレギュレーションの場合、チーム構成はこのようになります。
また、以下のようなチーム構成はレギュレーションに反した構成となります。
規定のレギュレーションのもと「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。
舞闘会では個人の強さを表すものとして、KING~PAWNで構成されている「フロア」の要素が存在します。
「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、「特別称号」などの各種褒賞を獲得することができます。
3/4(木) ~ 3/7(日)
※平日は16:00~23:59まで開催
※土日祝は11:00~23:59まで開催
<条件1>
トータルランクがブロンズ以上
<条件2>
キャストランク01以上のキャストを4体以上所持
※キャストランク01以上のキャストのみ使用可能
<ルール>
敵、味方チーム内での同キャスト選択不可
<初期注目度>
1000.0
<キャスト係数>
前日の舞闘会での勝率が低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります。
キャスト係数はチーム全体に補正が掛かります。
例)プレイヤーAとBが1.00倍のキャストを選択し、プレイヤーCとDが1.10倍のキャストを選択。
⇒4人のキャスト係数平均値が1.05倍なので、注目度加算時に1.05倍の補正が掛かります。(敗北時は補正はありません。)
今回の舞闘会MAPは「月天の舞台」となります。
また、舞闘会開催期間中においても、キャストランクに関わらず
全国対戦でのページ変動&連勝カウントが行われます。
舞闘会に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。
※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。
<創聖石ゲージの達成可能回数>
舞闘会をプレイする度に、創聖石を獲得できます。
対戦相手とのマッチング完了後、お互いのチームそれぞれのプレイヤーの「希望キャスト」が表示されている画面へ移行します。
ここでは、お互いのチームが交互にキャストの選択を行います。
※初回プレイ時において、希望キャストは全国対戦での使用回数が多いキャスト順に表示されます。(最大3キャスト表示)
※初回プレイ以降は、Wonder.NETにて、希望キャストの選択が可能となります。
Wonder.NETにて、自身が希望するキャストをゲーム画面上へ表示することができます。
※設定可能なタイミングは、舞闘会開催中の初回プレイ以降となります。
開催期間中に一度もプレイしていない場合は、設定は行えません。
(ゲームをプレイされている状態においても設定は行えません)
※2回目以降のプレイで、一度もゲームを終了しておらず、連続でプレイされている場合においても設定は行えません。
※補足
・舞闘会は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。
(非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します)
・舞闘会の開催期間中、キャスト獲得イベントやアシストカード獲得イベントなどのプレイ回数で褒賞が得られるイベントが開催されている場合、舞闘会の参加プレイ回数も対象となります。
・願いの雫の最大所持数は9個までとなり、10個以上の獲得は行えません。あらかじめご了承ください。
・ランキングは、開催日の翌日以降に更新が行われます。
・順位による褒賞(称号含む)は、舞闘会の終了後を予定しております。