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7/3(月)より、『舞闘会-月ノ章-暁月の奏鳴曲』を開催いたします!
概要
規定のレギュレーションのもと「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。
舞闘会では個人の強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。
「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、「特別称号」などの各種褒賞を獲得することができます。
開催期間
7/3(月)~7/9(日)
※平日(月~金)は16:00~23:59まで開催
※休日(土~日)は13:00~23:59まで開催
参加条件
<条件1>
トータルランクがシルバー以上
<条件2>
キャストランク01以上のキャストを4体以上所持
※キャストランク01以上のキャストのみ使用となる
レギュレーション
<ルール>
同チーム内での同キャスト選択不可
<初期注目度>
1000.0
<注目度補正>
前回のフロアによる注目度補正:あり※補正数が変更となりました
最大キャストランクによる注目度補正:なし
前回のフロア |
初期注目度 |
KING |
1250.0 |
QUEEN |
1200.0 |
ROOK |
1150.0 |
BISHOP |
1100.0 |
KNIGHT |
1050.0 |
PAWN |
1000.0 |
<キャスト係数>
前日の舞闘会での勝率が一番低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります。
※Ver.2.00より、キャスト係数をチーム全体に補正が掛かるように変更いたしました。
例)プレイヤーAとBが1.00倍のキャストを選択し、プレイヤーCとDが1.10倍のキャストを選択。
⇒4人のキャスト係数平均値が1.05倍なので、注目度加算時に1.05倍の補正が掛かります。(敗北時は補正はありません。)
MAP
「月下の舞台Ⅰ」
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特別称号・獲得褒賞
フロア |
順位 |
称号 |
副賞1 |
副賞2 |
副賞3 |
KING |
1~5 |
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Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×3 |
6~15 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/06/3022245e7c053626531d5441c0044e82.png) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×3 |
16~30 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/06/f897e232bfdae3ff7879bcd85e05c251.png) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×3 |
31~50 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/06/d40e1412de35bf563a7e68c295a334c6.png) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×3 |
QUEEN |
51~100 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/06/b5a5ea72ec082b206e12ab378955231b.png) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×1 |
101~300 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/06/c6be619c318e5de80316fc500048d7c5.png) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(WR+) |
マテリアルの雫×1 |
ROOK |
301~1500 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/04/7.png)
※キリ番(1000~1005) |
Sマテリアル(WR+) |
Aマテリアル(SR+) |
マテリアルの雫×1 |
BISHOP |
1501~3000 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/04/7.png)
※キリ番(2000~2005) |
Sマテリアル(SR+) |
Aマテリアル(SR+) |
マテリアルの雫×1 |
KNIGHT |
3001~5000 |
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/04/7.png)
※キリ番(4000~4005) |
Sマテリアル(SR+) |
Aマテリアル(SR+) |
– |
PAWN |
5001~30000 |
– |
Sマテリアル(SR+) |
– |
– |
演目
舞闘会に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。
演目数 |
演目内容 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
演目1 |
累計○回勝利する |
累計1回勝利 |
累計3回勝利 |
累計5回勝利 |
マテリアルの雫×1 |
Sマテリアル(SR+)×1 |
Sマテリアル(SR+)×1 |
演目2 |
累計○回参加する |
累計5回参加 |
累計10回参加 |
累計15回参加 |
マテリアルの雫×1 |
Aマテリアル(SR+)×1 |
Aマテリアル(SR+)×1 |
演目3 |
異なるキャストを○種類使用する |
累計1種類使用 |
累計2種類使用 |
累計3種類使用 |
SRの雫×1 |
ソウルの雫×1 |
WRの雫×1 |
※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。
キャスト選択について
対戦相手とのマッチング完了後、お互いのチームそれぞれのプレイヤーの「希望キャスト」が表示されている画面へ移行します。
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/04/8ba15a6a58f3ed1c844e722acdf98a94.png)
ここでは、お互いのチームが交互にキャストの選択を行います。
※初回プレイ時において、希望キャストは全国対戦での使用回数が多いキャスト順に表示されます。(最大3キャスト表示)
※初回プレイ以降は、Wonder.NETにて、希望キャストの選択が可能となります。
希望キャスト選択について(Wonder.NET)
Wonder.NETにて、自身が希望するキャストをゲーム画面上へ表示することができます。
※設定可能なタイミングは、舞闘会開催中の初回プレイ以降となります。
開催期間中に一度もプレイしていない場合は、設定は行えません。
(ゲームをプレイされている状態においても設定は行えません)
※2回目以降のプレイで、一度もゲームを終了しておらず、連続でプレイされている場合においても設定は行えません。
※補足
・舞闘会は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。
(非成立の場合、全国対戦および修練場のいずれかを選択できる画面へ移行します)
![](https://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2017/04/576b51020b15701aa508abb64dd3faed.png)
・舞闘会の開催期間中、キャスト獲得イベントやアシストカード獲得イベントなどのプレイ回数で褒賞が得られるイベントが開催されている場合、舞闘会の参加プレイ回数も対象となります。
・願いの雫の最大所持数は9個までとなり、10個以上の獲得は行えません。あらかじめご了承ください。
・ランキングは、開催日の翌日以降に更新が行われます。
・順位による褒賞(称号含む)は、舞闘会の終了後を予定しております。