アップデート」カテゴリーアーカイブ

  • 2016/12/26

【12/28(水)より】Ver.2.01-Aアップデートのお知らせ

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12/28(水)より、ゲームバージョンが「2.01A」となります。
「2.01A」ではお客様により楽しんでいただくために、以下の対応を行っております。

WonderlandWars Ver2.01A 調整項目

【キャスト】

項目 対象 調整 内容
アシェンプテル クリスタルレイン 入力後発生時間↑/範囲↓
美猴 乾坤一擲 消費MP↑
闇吉備津 黄泉比良坂 防御力低下値↓/範囲拡大時、範囲拡大値↓/範囲拡大後、効果時間↓

 

【不具合修正】

項目 対象 調整 内容
シュネーヴィッツェン スピリッツテリトリー 精霊ゲージMAX時に味方キャストに兵士防御力上昇効果が
付与されていた不具合を修正
予言されし災禍の糸車 説明文 詳細説明文の一部誤りを修正
詳細説明文(誤)
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【アシスト】
使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小//大/特大〕 ▲最大MPが上がる
/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔小//大/特大〕 ▼スピードが下がる
〔   特殊   〕 ▲敵キャストに一定数攻撃すると
一定時間スキル消費MPが減少する
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詳細説明文(正)
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【アシスト】
使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小//大/特大〕 ▲最大MPが上がる
/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔小//大/特大〕 ▼ドロー攻撃力が下がる
〔   特殊   〕 ▲敵キャストに一定数攻撃すると
一定時間スキル消費MPが減少する
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なお、旧バージョンとなる「2.01」とはマッチングが行われませんので、ご注意ください。
(動作中のバージョンは、タイトル画面の右下で確認することができます)

  • 2016/12/16

【12/16(金)より】Ver2.01アップデートのお知らせ

12/16(金)より、ゲームバージョンが「2.01」となります。
「2.01」では以下の対応を行っております。

※バトルバランスは12/14(水)更新のVer.2.00-Aと同じとなります。

リンク:Ver.2.00-A、ついに稼働!

 

■確認されている不具合の修正

 

①対戦前のマッチング画面等、データ読み込み処理中の画面において複数点の画面タッチを行うと、その後のバトル中にストレートショットやドローショット、チャットなどが反応しなくなる場合がある。

 

②ロケテストにて、チームレベルが8に到達した際にチームレベルが7に下がる場合がある不具合が確認されたことにより、12/14(水)稼働のVer.2.00-Aでは、チームレベルが8に到達しづらくなるように経験値設定をしております。
※不具合の解消時に経験値設定を正常な値に戻し、チームレベル8まで適正に到達できるように修正いたしました。

 

③オーバーラップによりスキルの性能が向上してしまう不具合が確認されています。
※12/14(水)稼働のVer.2.00-Aでは、オーバーラップによるスキル性能が変化してしまいますが、不具合解消時にはオーバーラップによるスキル性能の向上はなくなります。

 

④「マテリアルの雫」の誤表記について
データ引継ぎ時に表示される説明テキストにて、「マテリアルの雫」と表記される部分が「アディションの雫」と誤表記されておりました。
※ゲーム内に「アディションの雫」というアイテムは存在しません。

 

■「Wonderland LIBRARY」のリプレイ保存について
「Ver2.01」では、「Ver.2.00」で保存したリプレイデータは「リプレイ再生」のリストから削除されます。
購入済みの動画については、「Ver2.01」アップデート後も「リプレイ購入履歴」からダウンロードすることが可能です。

 

この度はプレイヤーの皆様にご迷惑をおかけしました事、改めてお詫び申し上げます。

 

なお、旧バージョンとなる「2.00-A」とはマッチングが行われませんので、ご注意ください。
(動作中のバージョンは、タイトル画面の右下で確認することができます)

  • 2016/12/14

Wonderland Wars 大型アップデート情報!「運命の時刻盤(クロノス)」 主な新要素のご紹介

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お待たせしました!
大型アップデート「運命の時刻盤(クロノス)」の稼働を開始しました!
プロモーション映像とともに、主な新要素をご紹介します。

主な新要素一覧

新キャスト
ランクシステム
MAP
マテリアルカード
オーバーラップ
スタンプチャット
修練場
チャレンジボックス
データ引き継ぎについて

新キャスト

ツンデレな白雪姫「シュネーヴィッツェン」(CV:小倉唯)参戦!
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シュネーヴィッツェンは、アビリティ「七精霊の加護」により、スキルをパワーUPさせる能力を持つ!

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個性豊かなキャストが今後も続々登場!
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ランクシステム

ランクシステムが一新されます!

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MAP

新たに「刻の門」と「テレポーター」が登場!

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マテリアルカード

集めることでお好みのカードを強化できる「マテリアルカード」が登場!

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オーバーラップ

スキルカードを強化値MAXを超え、更に集めることでスキルボイスの変更が可能に!

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スタンプチャット

チェットの内容をリニューアル!新たに「スタンプチャット」も使用可能に!

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修練場

修練場もリニューアル!
特殊なCOMが登場する期間限定の「イベントステージ」か、練習用ステージの「模擬戦」をお楽しみいただけます。

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チャレンジボックス

様々な種類のチャレンジを達成することで褒賞が獲得できる「ベルのチャレンジボックス」が追加!

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データ引き継ぎについて

「Ver.1.64」以前のバージョンをプレイしていた場合、「Ver2.0」以降のバージョンを初めてプレイする際に、それまでのプレイデータに応じて、以下の引き継ぎ特典を獲得することができます。

【到達マスターランク】
到達マスターランクによって称号とペンカスタマイズ用ステッカーが付与されます。
※ペンカスタマイズ用ステッカーは後日配布となります。

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【キャスト別 全国対戦勝利回数】
それぞれのキャストの「全国対戦勝利回数」に応じて「キャストランク」の開始ランクが決定されます。

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※「キャストランク」とは、使用キャストそれぞれ個別で評価されるランクシステムです。
※「Ver.1.64」までのマスターランクによる評価は、「Ver2.0」では使用されません。

【オーバードライブ】
「オーバードライブ(OD)12」に到達していたキャスト数に応じて、新アシストカード「踊る紅剣士 カーレン」が付与されます。

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※ODによるキャストの能力強化は、「Ver2.0」では発生しません。
※ODによって獲得していた称号、カスタムチャットは「Ver2.0」でも引き続き使用可能です。

【その他】
システム変更に伴い、「実績カウント数」のリセットおよび、「願いの雫」の変換が発生します。

<カウントリセット項目 >
アワード取得回数
連続ログイン回数
修練場制圧回数
※Ver.2.0から改めてカウントされ、新しい称号が取得可能です。

<「願いの雫」の変換>
「ODの雫」 → 「マテリアルの雫」
「スキルの雫」 → 「スキルマテリアルR+」
「アシストの雫」 →「アシストマテリアルR+」
「レアの雫」 → 「リーフ×5」
※所持している対象の雫ひとつにつき、上記変換が行われます。

 

  • 2016/12/14

Ver.2.00-A、ついに稼働!


本日よりゲームバージョンが「2.00A」となりました!
「2.00A」ではお客様により楽しんでいただくために、以下の対応を行っております。

バトルバランス調整

【バトル全般】

項目 対象 内容
経験値 キャスト撤退時排出経験値量 キャストを撃破した際の排出経験値量を減少
ダウン後の起き上がり直後 全キャスト ダウン状態からの起き上がり直後に特定のアクションをおこなうと無敵が終了するように変更
(例)起き上がり直後にストレートショットやドローショット・拠点攻撃等の攻撃を行おうとした場合、無敵が終了します。
(例2)起き上がり直後に移動や回避等を行っても無敵は継続し、終了しません。
MPへのダメージ 全キャスト ダウン状態のMPへのダメージ↓
兵士と巨人の行動 兵士と巨人 無敵状態のキャストを攻撃対象にせず、進軍するように変更
(例)兵士はWS発動時や起き上がり直後のキャストの無敵状態を無視して進軍する。
スキル挙動 以下の対象スキル
※ラインフレア/らいんふれあ/茨の廻廊(ドルミール/エピーヌ)
線の長さにかかわらず攻撃(火柱/茨)の発生時間を統一
以下の対象スキル
※大猿帝の咆哮/大聖猴の激吼/ホーリーインフェルノ/ほーりーぼるけーの/夢見る姫の願い
ダウン状態時は範囲効果が発生しないように変更
以下の対象スキル
※バレットダンス(ピーター・ザ・キッド/ナイトメア・キッド)/蜂の巣になりな!/蜂ノ巣トナルガイイ…
タッチをやめた場合に一定時間内に再度範囲内をタッチすると攻撃が継続するように変更
ソウル 回復陣 HP↓
回復唱 HP↓
強化陣 HP↓
強化唱 HP↓
貫通岩 HP↑
投擲岩 硬直時間↓
猛突進 HP↑/突撃した際のダメージ↑
暴旋風 硬直時間↓

【キャスト】

項目 対象 調整 内容
サンドリヨン タイムオブプリンセス 味方HP回復量↓
リン らいんふれあ 描ける線の長さ↑/攻撃(火柱)の発生個数↑
ひーといんぱるす 消費MP↓
ドルミール 茨の回廊 同時設置可能数を2個までに調整
断絶の茨道 同時設置可能数を2個までに調整
百年の眠り 消費MP↓
ツクヨミ 月影の矢 消費MP↓
シャドウ・アリス おおきくなるね! 妨害効果を完全に無効化し完全な耐性効果を追加 ※1
温羅 システム ダウン後の起き上がりまでの時間↓
美猴 パラメータ― MP↓
吸命の術 硬直時間↑
リトル・アリス おおきくなるよ! 妨害効果を完全に無効化し完全な耐性効果を追加 ※1
ミクサ ラインフレア 範囲↑/描ける線の長さ↑/攻撃(火柱)の発生個数↑
ヒートインパクト 硬直時間↓
スカーレット ドローショット 範囲↑
ハートレスシザーズ 消費MP↓
ウルフレイド 効果時間↑/回避距離上昇値↑
デス・フック パラメータ― HP↓
骨モ残サヌ… 入力後発生時間↑
ロビン・シャーウッド ブラインドトラップ ブラインドが妨害への耐性で防げるように変更/トラップの感知対象をキャストのみに変更
ダブルショット スキル防御力低下値↓
かぐや パラメータ― スピード↓
ヴァイス ハートレスシザーズ 攻撃中の防御力上昇効果を削除
ステルスフード ステルス効果終了と同時に消費MP低下効果が終了するように変更
エピーヌ パラメータ― スピード↓
茨の回廊 同時設置可能数を2個までに調整
断絶の茨道 消費MP↑/攻撃(茨)のサイズ↓
百年の眠り カードカテゴリーを【妨害】から【強化】に変更
味方の強化効果が自身が撃破された時に終了するように変更/スキル攻撃力が上限値になるまでの時間↑
瞑する姫の祈り スキル攻撃上昇値↓/リンク攻撃上昇値↓

【アシストカード】

項目 対象 調整 内容
対象アシストカード 条件を満たした時に一定時間特殊効果を発動するアシストカード 特殊効果発動中に再度条件を満たした時、残り効果時間が更新されないように変更
(例)敵キャスト撃破時、【冥界のコンパス】の特殊効果でスピード上昇効果が発動した場合、効果発動中は別のキャストを撃破しても最初に発動したスピード上昇の効果時間は更新されず、特殊効果が終了するまで【冥界のコンパス】によるスピード増加効果は発動しません。
(例2)【宝来の小槌】のLVアップ時ドロー攻撃力上昇効果が発動した場合、効果発動中に更にLVアップしても最初に発動したドロー攻撃力上昇の効果時間は更新されず、特殊効果が終了するまで【宝来の小槌】によるドロー攻撃力上昇効果は発動しません。
蓬莱の玉の枝 特殊 特殊効果を【敵兵士を一定数撃破すると一定時間兵士から得られる経験値の量が増加する】に変更
青い羽のイヤリング 特殊 特殊効果を【キャスト撃破時に一定時間得られる経験値の量が増加】に変更
鬼頭の金砕棒 特殊 特殊効果を【敵兵士に一定回数攻撃するとMPが回復する】に変更
斉天大聖の金冠 特殊 特殊効果を【敵兵士を一定数撃破すると一定時間ドローの弾のサイズが拡大】に変更
誠実な王の服 特殊 特殊効果を【敵に一定回数攻撃すると一定時間経験値を獲得できる範囲が増加】に変更
輝く七星のひしゃく 特殊 スピード増加量↓/発動に必要なHP量↑
冥界のコンパス 特殊 スピード増加量↓
月渡りのブーツ 特殊 スピード増加量↓
血に飢えし滅鬼刀 特殊 効果時間↑
守護者の義弓 特殊 効果時間↑
醒めぬ悪夢のマフラー 特殊 効果時間↑
聖なる娘のポンチョ 特殊 効果時間↑
紅き暗殺者のマント 特殊 効果時間↑

 

【その他システム】

項目 対象 内容
キャストパラメータ― 全キャスト オーバードライブの廃止に伴い、全てのキャストのパラメーターをオーバードライブ12のパラメータ―に変更
キャストカードスロット 全キャスト オーバードライブの廃止に伴い、全てのキャストのカードスロットを最初から全て解放された状態に変更
リザーブスロット 解放条件を【マスターランク】から【トータルランク】に変更
マッチング トータルランクおよびキャストランクを参照してマッチングを行うようになります。
マッチングしたプレイヤーの人数に応じて、対戦人数が可変します
(例)8人でマッチングした場合は今まで通り4対4になりますが、6人でマッチングした場合は3対3になり、COMが入らなくなります
アイアンランク以上 対象のランクではプレイヤー同士で対戦を行います
ストーンランクまで 対象のランクではプレイヤーと協力してCOMと対戦を行います
MAPの選択 全国対戦の基本MAPが「不思議の森Ⅱ」から「星めぐりの森Ⅲ」に変更
※「星めぐりの森Ⅲ」は3レーンで刻の大門が片側の端レーンにあるMAPです
※期間限定MAPが配信されている場合は変更されます
※ただし、マッチング人数に応じてレーン数の異なるMAPへと変更されます
バトル評価項目の追加/調整 新しいバトル評価項目を追加/一部のバトル評価を削除/各種評価値と獲得条件の調整

【説明】

新規の妨害効果 デスセンテンス/イモータルハート ※1
対象の妨害効果は「妨害効果の無効化」で解除できず、「妨害効果の耐性」で防ぐことができません。
(例)シレネッタのスキル【エナジーソング♪】や【スプラッシュメドレー☆】等
対象の妨害効果は「妨害効果を完全に無効化」で解除でき、「妨害効果への完全耐性」する効果でのみ防ぐことができます。
(例)リトル・アリスのスキル【おおきくなるよ!】やシャドウ・アリスのスキル【おおきくなるね!】は発動時に全ての妨害効果を解除し、発動中全ての妨害効果を防ぎます。

 

新要素、新システム追加!

●新キャスト「シュネーヴィッツェン」が登場!
シュネーヴィッツェンにつきましては、同日より開催されるキャスト獲得イベントで獲得することができます。

 

●リーフショップの新アイテムが入荷!
新規アシストカードに加え、期間限定でキャストが0リーフとなり、お求めやすくなりました。

 

●カードパックが一新
カードパックが以下の3種類から選択できるようになりました。
・初期パック:1.00~1.10のカードが出現
・追加パック:1.11~1.52のカードが出現
・新パック:1.60~2.00のカードが出現

 

●新規アシストカード追加
「2.00-A」より、新規のアシストカードを追加いたしました。
※追加カードにつきましては、カードリストへ後日追加いたします。

 

●チュートリアルの追加!
新規プレイ時のみ、ステージ5まで無料で遊ぶことができます。

 

●修練場のステージの変更!
特殊なCOMが登場する期間限定の「イベントステージ」か、練習用ステージの「模擬戦」を選んで遊ぶことができます。

 

詳しくは「Ver.2.0情報」ページへ!

 

Ver.2稼働記念キャンペーン開催!

詳しくは「Ver.2稼働記念キャンペーン開催!」のお知らせページへ!

なお、旧バージョンとなる「1.64」とはマッチングが行われませんので、ご注意ください。
(動作中のバージョンは、タイトル画面の右下で確認することができます)